Google+ ポケモンあんてな: ポケモンのストーリーってそろそろ難易度選択実装してもいいよな

2015年6月8日月曜日

ポケモンのストーリーってそろそろ難易度選択実装してもいいよな

no title
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/25(月) 01:53:27.564 ID:sGklGHEU0.net
・イージー
今回のoras位の難易度
かなりの数のトレーナーを無視し経験値捨ててもリーグ制覇までは行ける
苦戦を強いられるポケモンがいても道具連打でなんとかなる
四天王使用レベル50~60程度

・ノーマル
orasより難易度は高め
全トレーナーを倒せば四天王と互角くらい
補助技も駆使しないと苦戦することもしばしば
四天王使用レベル70~75程度

・ハード
3値や全タイプ相性を熟知していて当然な人向け
ジムリーダー、四天王、チャンピオン戦で戦闘中は道具禁止(持ち物はおk)
トレーナーと複数回バトル可能、むしろそうしないとリーグ制覇が非常に厳しい
四天王使用レベル80~85程度


このくらいが一番楽しめるんじゃね

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/25(月) 01:54:14.860 ID:VHIPmglz0.net
BW2にはそれっぽいのあった

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/25(月) 01:54:25.663 ID:ZBMaFD6R0.net
ストーリーで3値とかめんどくさすぎ

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source : 徒歩のポケモンまとめブログ