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2019年2月23日土曜日

ポケモンの受けループ対策をシステム面で考えた

508_20120611011426
1:2019/02/06(水) 17:48:13.33 ID:0e0L2Oypd.net
ポケモンに疲労の概念を追加
2ターンごとに疲労が1溜まって素早さ、命中率が1段階ダウン
モンスターボールに戻ると1ターンごとに疲労1回復
2:2019/02/06(水) 17:48:56.86 ID:qKAdFAMF0.net
そんなことしなくてももう受けループなんて雑魚じゃん
4:2019/02/06(水) 17:49:30.83 ID:wjry0atg0.net
実際にそれ採用されたら受けループ超絶強化だろ
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source : 徒歩のポケモンまとめブログ